Jugando a Programar

Volumen 1: Es un libro interactivo que enseña conceptos básicos de lógica y programación, específicamente variables y condicionales, desde los 2 años

👶 Desde 2 años 🧩 Con piezas de velcro 🎯 No necesitan saber leer 📚 Sin sobreestimular
¡Quiero mi libro!

¿Qué es Jugando a Programar?

Jugando a Programar Vol. 1 es el primer libro de una colección diseñada para acompañar a los niños en sus primeros pasos en el mundo de la lógica y la programación —sin pantallas, desde el juego y la curiosidad natural. Cada volumen introduce nuevos conceptos a través de actividades prácticas, historias y materiales interactivos que evolucionan con el desarrollo del niño. Este primer libro sienta las bases: enseña a observar, secuenciar y resolver problemas de forma divertida y significativa, mientras se exploran los conceptos de variables y condicionales.

Un libro interactivo

Manos de niña jugando con el libro Jugando a Programar con piezas de velcro para aprender lógica sin pantallas

Con piezas de velcro y actividades prácticas que invitan a los niños a explorar

Para los más pequeños

Vista aérea de niña jugando con el libro Jugando a Programar con piezas de velcro para aprender lógica sin pantallas

Pensado para niños desde 2 años, no necesitan saber leer ni escribir

Aprendizaje divertido

Mamá y niña jugando con el libro Jugando a Programar con piezas de velcro para aprender lógica sin pantallas

Introduce la lógica y la programación de manera simple y natural a través del juego

Beneficios

🌱 Desarrolla pensamiento lógico y computacional desde la infancia
🎨 Promueve el aprendizaje creativo y respetuoso
🤝 Une a padres, cuidadores y niños en un juego educativo

Galería

Libro interactivo 1 Libro interactivo 2 Libro interactivo 3 Libro interactivo 4 Libro interactivo 5 Libro interactivo 6

Testimonios

"Mi peque se entretiene bastante con el librito, claro, siempre en compañía de un adulto para guiarle mejor a su uso. Te comparto una foto de él practicando la progra para peques. Me encantó tu idea, felicidades!"

"Muchísimas gracias Jennifer, le encantó y nos encantó a nosotros como papás también! Felicidades y muchas gracias!"

"Mandé a traer desde Guate un libro muy especial creado por mi querida amiga Jenny: un recurso diseñado para que los niños desarrollen el pensamiento lógico mientras juegan. Es fácil, práctico y súper entretenido. ¡Perfecto para aprender divirtiéndose!"

Descubre más en acción

Conoce cómo nace Jugando a programar, el proceso de armado y ¡mira el primer escenario en acción!

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Sobre la autora

Foto de Ing. Jenniffer Guzmán

Soy Jenniffer Guzmán, Ingeniera en Sistemas y mamá de Adri

Desde que aprendí a programar en secundaria, la tecnología ha sido parte de mi vida: trabajé como programadora, analista y gestora de proyectos en distintas empresas.

Hace años estudié un diplomado en Educación Montessori y participé en proyectos STEAM para niños, sembrando en mí la idea de unir tecnología y educación.

Esa idea tomó fuerza cuando me convertí en mamá: encontré la motivación correcta para crear "Jugando a Programar", un proyecto que combina mi experiencia profesional con mi rol de madre, acercando a los más pequeños al pensamiento lógico y la programación desde sus primeros años.

Jugando hoy para crear mañana

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